Mis software usados para el diseño arquitectónico

  1.  :

    Primer software aprendido durante la carrera en la universidad y un estándar en la profesión para el diseño 2D en arquitectura, ingenierías y diseño industrial. Si bien su uso a ido disminuyendo en la arquitectura a partir de la aparición e implementación de software BIM integrado como Archicad o Revit, su aplicación sigue siendo valida para muchos flujos de trabajo debido a sus muchas utilidades y funciones como programa de dibujo técnico.Dentro de las alternativas a este software que conozco se encuentran ZWCAD, ProgeCAD, son de pago pero mucho mas barato y con opción de licencia permanente que pueden sustituir completamente a Autocad debido a su integración con los archivos dwg.
  2. :

    Este fue mi segundo software que conocí para el desarrollo de modelos 3D, el primero fue Autocad, el cual también cuenta con herramientas para modelar 3D, pero el cual tras intentar aprenderlo con curso pagado y tutoriales en internet, no logre sentirme cómodo al usarlo, aparte del pobre rendimiento que tenia en mi laptop en aquel momento. El Sketchup por su parte fue totalmente lo contrario, solo fue necesario ver a un compañero usarlo a mitad de carrera para yo entender como funcionaba, es como dibujar en 3D, intuitivo y con herramientas muy básicas (cosa que se le recrimina mucho) pero potentes si se sabe dominar. Cuenta con numerosas extensiones de terceros que pueden cubrir las carencias en cuanto a opciones de herramientas, que pueden facilitar el proceso de modelado ademas de poder abarcar mayor numero de situaciones complejas de diseño. Dentro de las alternativas que conozco al software de modelado 3D se encuentra Rhinoceros, muy recomendable y usado por oficinas profesionales de arquitectura debido a su infinidad de herramientas y rendimiento para el diseño de complejas situaciones de diseño orgánicas.El 3dmax, software de la misma compañía de Autocad y de los primeros software usados por numerosas oficinas dedicadas a la visualización arquitectónica.Y por ultimo pero menos usado por arquitectos es el Blender, software completamente gratuito al ser opensource, y cuyas herramientas están mas dedicadas al modelado y animación 3d de cortos,películas y videojuegos, por lo cual también tiene la capacidad de desarrollar escenarios arquitectónicos.
  3.  :

    Vray es el motor de renderizado que uso y que esta como extensión de diversos programas de modelado 3D como Sketchup, 3dmax, Rhinoceros,etc. Al ser un programa que usa primordialmente el procesador (CPU) de la computadora, se puede instalar en una amplia gama de computadoras, al contrario de los motores de renderizado que usan la tarjeta de video (GPU) y de los cuales hablare mas adelante. Al contrario de los 2 software que mencione anteriormente en la lista, este es un programa complejo de usar y aprender, sobre todo si se quiere llegar a resultados de alto nivel de realismo, el cual es el motivo principal por el que se usa, al querer demostrar a los clientes el producto que esperan obtener en la realidad, o  enfatizar situaciones y sensaciones hiper-realistas.Las alternativas a este motor de render y que usen principalmente el procesador están Corona como extensión solamente de 3dmax y Cinema4D y Cycles motor integrado en el software de modelado 3D Blender por el cual se requerirá aprender su entorno de trabajo. Como mencione anteriormente, hay motores que usan exclusivamente la tarjeta de video (GPU) llamados motores en tiempo real, y que son la mejor opción al hablar en términos de tiempos de renderizado de imagen y video por su rapidez en comparación con las alternativas que usan procesador (CPU). Software de renderizado que conozco y recomiendo que entran a esta categoría están Enscape (extensión a programas como Sketchup,Rhinoceros,Archicad,Revit,Vectorworks), Lumion, Twinmotion (opción gratuita) y D5render opción gratuita pero que requiere tarjetas de videos (GPU) con tecnología RayTracing permitiendo mejores y verdaderos resultados en tiempo real.
  4. :

    Para la mayoría de los render y presentaciones de laminas que requiero editar para lograr un resultado que no puedo lograr en su programas de origen, uso un editor de imagen. Actualmente uso el Affinity Photo, una alternativa al famoso Photoshop, que cuenta con la mayoría de las herramientas que un arquitecto necesita para editar sus imágenes, con la diferencia  de que su adquisición es mucho mas asequible y de licencia permanente. Al momento de que escribo esta lista no cuenta con la novedad de la inteligencia artificial, que Photoshop si a implementado, pero que por ello no deja de ser una opción muy valida para lo que quiero de él. Para mencionar una alternativa a los editores de imágenes ya mencionados, esta una opción gratuita llama GIMP, mucha mas sencilla y con menos herramientas pero que tal vez para varios les sea suficiente.
  5. :
    El ultimo software que uso y que actualmente sigo aprendiendo a usarlo y dominarlo es un software BIM (Building Information Modeling), que a diferencia de los software de modelado 3D anteriormente mencionados, este es un programa pensado para la arquitectura y construcción, con herramientas y opciones pensados para ello (muros,columnas,losas,vigas, ventanas,puertas,instalaciones,etc) y el trabajo colaborativo entre las diferentes ramas que se involucran, por lo que el dominio de este programa permitirá un mayor ahorro de tiempo a la hora de representar el proyecto. La razón por la que escogí aprender este software y no la alternativa mas famosa y usada como lo es Revit de la compañia Autodesk, es la misma por la que decidí usar Sketchup, es la opción mas intuitiva,con una interfaz grafica que permite visualizar lo que hace la herramienta, lo cual me es importante, sobretodo en una programa que al igual que Vray es complejo de dominar, ademas su amplia y configurable biblioteca de objetos y la versatilidad de sus herramientas que no se limitan a lo que el software te indica, hacen que yo decida por este software.

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